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La Question du fameux débat des Otaku masculin : les femelles animé VS les vrai femme?

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La Question du fameux débat des Otaku masculin : les femelles animé VS les vrai femme? Empty La Question du fameux débat des Otaku masculin : les femelles animé VS les vrai femme?

Message par Neosilver Jeu 24 Jan 2013 - 15:49

Si vous avez depuis toujours plonger dans l'univers de la culture japonaise et avez moindrement pencher sur ce qu'est un otaku de type masculin.... vous savez que le stéréotype et la fameuse question depuis des années a débattre est toujours.... Les filles en 2D versu les filles en 3D.

on pense toujours que les méga otaku gars n'ont pas de vie de un...et de deux n'aime que les filles animé de leur monde imaginaire....

Bien un sondage a été fais il y a pas si longtemps de sa avec un pool de 500 gars otaku (ce qui est assez grand comme sondage) la question leur a été poser et leur choix devais être entre 2D (anime girl), 2.5D (anime girl with voice actresse) et 3D (real woman).

Alors les filles!! croyez vous être menacer et votre existence remplacer par une substitue imaginaire?


La Question du fameux débat des Otaku masculin : les femelles animé VS les vrai femme? Original

The eternal question of whether or not otaku (geeks) like anime ladies
over real ladies has apparently been answered. Or something!
Over a four day period last fall, a Japanese tech firm used a free Senki Zessho Symphogear iOS app to poll male anime fans, asking them what kind of females they liked: 2D, 2.5D, or 3D.
2D
ladies refers to drawn females, while 2.5D refers to 3D computer
generated characters, figures, or even voice actresses, by default
somewhat, as they bring the 2D into the 3D world. And 3D females refers
to, as the results pointed out, "real women."
Out of the 500 male
otaku who gave valid responses, 23 percent of those polled said they
liked 2D women, while 9.6 percent said they like 2.5D females. Nearly 66
percent (65.8 percent, to be exact) said they liked 3D women. Yes, that
means that over thirty percent (32.6 percent, to be exact) did not select "real women".
Yucasee Media
reports that for those who like 2D women, there were answers like,
"I've never dated a real woman", "No 3D woman will be my companion", "I
don't like actual humans", and "Because they don't age and get old."
Replies
for those who like 2.5D women included, "They exist at the intersection
of reality and fantasy", "I really like the character's voice actress",
and "3D is unnecessary".
And those who like real women stated
things like, "There's a difference in the feeling when liking a female
in an anime and a real woman", "Together, you can experience the same
things at the same time in the real world", "I liked 2D and 2.5D women,
but for a partner, I like 3D" and "2D and 2.5D are the ideal and thus
appealing, but emotionally, it's better to have a close physical
relationship."
There were also replies like, "I like them all", "I don't really make the distinction", and "I don't really have a preference".
Um... I kind of feel like, why is this even a question? Are we comparing actual people to characters? Really?
Online in Japan, people are, of course, making wry comments like, "Wow, sixty percent of otaku like real women?" and ''hug pillows are the best!"
Five
hundred replies is quite a look, and I don't remember ever reading such
a large number of otaku being polled on this topic. Some of the replies
could be humor (trolling?), so don't put too much stock in
these numbers. However, I do think there is an element of people feeling
rejected by real women and perhaps taking refuge in a safer fantasy
world. Anime characters and virtual idols cannot turn you down. They
cannot hurt your feelings. For a number of geeks, that security is
attractive.

c'est quand même vrai ce qu'il faut réaliser... quand même 1 personne sur 3 aime mieux une fille qui n'existe pas comme partenaire de vie!!!! c'est fou!... aller les filles la.... faut pas que vous perdez du terrain!
Neosilver
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