[Logiciel]Unity : un logiciel de création de jeu vidéo obtien maintenant une mascotte!!!

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[Logiciel]Unity : un logiciel de création de jeu vidéo obtien maintenant une mascotte!!!

Message par Neosilver le Mar 17 Déc 2013 - 5:06




Si jamais vous êtes un gamer freak + redoubler d'être un japan otaku... qui plus est, un ''otaku gamer freak''!!!!  Vous aller être bien content de voir ceci.

Unity est le plus grand logiciel de developpement de jeu vidéo concu dans le monde entier (je ne le savais même pas), des tonnes de jeu que l'on connais de nos jours, sans le savoir, on été concu sur cette engin.  Autant professionnel qu'indépendant qu'amateur!!!

Pourquoi on en entend pas parler?? peut-être que justement si on est pas dans le monde de la programmation de jeu vidéo, on ne le vois pas par manque de ''visibilité''?????

Eh bien que cela ne tienne, cela va changer car maintenant ce puissant engin lance ca nouvelle mascotte otaku!!!  Eh ouais, tous comme pour la nouvelle version d'exploreur qui est sortie il y a pas longtemps, le monde en avais rien a branler de quoi cela avais l'air... jusqu'a ce qu'ils sorte Inori Aiwara comme mascotte Microsoft officiel du logiciel!!!  Maintenant tous le monde connais!!

Eh bien Unity semble vouloir faire pareil et on sortie Unity-chan!!!



Elle a ca propre page web officiel http://unity-chan.com/  et aura bientot son propre blog....  Je suis déjà assez sur que son propre facebook officiel et son propre Twitter sont déjà en cours de création (si ce n'est déja fais... ou du moins déjà des compte fans base non officiel)

De plus elle aura son propre Kiosque au prochain Comiket 85 qui s'en viens dans quelques semaine cette hivers (C85)

Avec maintenant une mascotte aussi sympatique, il est clair que tous le monde vont vite apprendre a connaitre l'engin Unity et qui plus est, on aura peut-être la chance de voir parfois des caméo de Unity-chan a travers des jeux vidéo développer par cette engin!!






Je veux des Mascotte otaku partout partout dans tous ce qui existe!!!! vouiiiiiiiiii!!!

Introduced in 2005 as a Mac game development tool, Unity has grown into a multi-platform monster, used to make games for everything from Facebook to consoles — but none of that really mattered, until it got an official anime mascot. Meet Unity-Chan.

Just like the general public didn't care about Internet Explorer until it got an official anime mascot character, I fully expect Unity-Chan to be the start of cultural recognition of one of the most utilized game development tools in existence. And should she fall short of my expectations, that's only because they were completely unrealistic.

Unity-Chan has her own official website (thanks, Michael!), where she'll soon have her own official blog, as well as 3D assets to download, so developers can use her in games. She'll even have her own booth at the Comic Market 85 show in Japan, with limited edition posters and an art samples for the kids.
Looks like Unity-Chan is the product of a collaboration with Japanese RPG developer Gust, so I fully expect cameos in future Atelier games.
And then all of Japan started developing games on Unity.



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